Analysis of mobile applications for learning around electronics in Mexico

Authors

DOI:

https://doi.org/10.26439/interfases2025.n021.7924

Keywords:

assessment needs, assessment tools, constructivism, educational innovation, mobile devices, self-regulated learning

Abstract

The purpose of this research was to explore educational mobile applications of electronics in Spanish to identify those that favor the learning of university students, specifically from the Computer Engineering degree program at the UAEM Texcoco University Center. An evaluation instrument was developed based on technical and didactic criteria based on the constructivist model, prioritizing interactivity, usability, educational content and feedback. The methodology included a literature review on evaluation instruments and the use of mobile applications as self-directed learning tools. The applications were selected through an analysis of their performance. Data were obtained from university students who applied the instrument. It was identified that the application “Electrician’s Manual” was the best rated in its didactic properties with 9.33 points, “Electrodoc” was placed with the lowest score with 8.14. In the technical evaluation also “Electrician’s Manual” was the best rated with 9.08 points and ‘CircuitJam’ obtained the lowest score (6.94), however, it was identified that “CircuitJam” is a didactic game whose properties do not match the properties of non-playful PPPs, so it is necessary to develop specific evaluation instruments for serious games. Seven applications were also highlighted as the most effective, grouped into resource libraries, simulators and games. These tools showed potential to improve the understanding of complex electronics concepts, promoting active learning. The study includes recommendations for their integration in classrooms and suggests future research.

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Author Biographies

  • Irene Aguilar Juárez, Universidad Autónoma del Estado de México

    Doctora en Educación por la Escuela Libre de Ciencias Políticas y Administración Pública de Oriente. Maestra en Ingeniería en Sistemas Computacionales. Ingeniera en Computación por el Tecnológico de Estudios Superiores de Ecatepec. Graduada en Ingeniería en Computación en la Universidad Autónoma del Estado de México. Es profesora a tiempo completo en el Centro Universitario UAEM Texcoco adscrito a la Universidad Autónoma del Estado de México. Coordinadora en la maestría en Ciencias Computacionales. Cuenta con veinte años de experiencia docente en nivel superior y cinco años en el nivel medio superior de carreras de naturaleza tecnológica. Sus temas de interés son los problemas de investigación que abordan la tecnología educativa que se introduce en la práctica docente para lograr actividades atractivas, motivadoras y enriquecedoras para el estudiante; y la actualización de la plana docente en métodos de didáctica acorde con la evolución tecnológica en la sociedad.

     

  • Leslie Jasiel Sánchez Cortés, Universidad Autónoma del Estado de México

    Estudiante de décimo semestre de Ingeniería en Computación en la Universidad Autónoma del Estado de México. Actualmente, se desempeña como docente de programación en Algorithmics Texcoco, donde trabaja con niños y jóvenes en el desarrollo de habilidades digitales y pensamiento lógico. Interesada por el uso de la tecnología como herramienta para la enseñanza. Fue mentora académica en su universidad, donde apoyó a compañeros en materias complejas como electrónica, programación y redes. Esa experiencia le permitió identificar áreas clave de mejora en los procesos de aprendizaje en carreras técnicas, lo que motivó su enfoque en el uso educativo de las tecnologías emergentes.

     

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Published

2025-07-31

Issue

Section

Research papers

How to Cite

Aguilar Juárez, I., & Sánchez Cortés, L. J. . (2025). Analysis of mobile applications for learning around electronics in Mexico. Interfases, 021, 125-145. https://doi.org/10.26439/interfases2025.n021.7924

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