Estudio de los fan films sobre videojuegos como herramienta de apropiación del canon oficial. Contratexto, [S. l.], v. 38, n. 038, p. 153–177, 2022. DOI: 10.26439/contratexto2022.n038.5869. Disponível em: https://revistas.ulima.edu.pe/index.php/contratexto/article/view/5869. Acesso em: 13 oct. 2025.