Aplicación móvil para gamificar el aprendizaje de zampoña en niños y adolescentes mediante la detección de notas musicales. Actas del Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas, [S. l.], p. 208–209, 2021. DOI: 10.26439/ciis2021.5638. Disponível em: https://revistas.ulima.edu.pe/index.php/CIIS/article/view/5638. Acesso em: 11 oct. 2025.