Ludonarrativas y narrativa visual para videojuegos: el caso Inka Madness. Comunica360°, [S. l.], n. 1, p. 79–108, 2023. DOI: 10.26439/comunica360.2023.n1.6467. Disponível em: https://revistas.ulima.edu.pe/index.php/comunica360/article/view/6467. Acesso em: 11 oct. 2025.