[1]
M. R. Lladó and T. Morley, “Visión por Computador para Batallas Pokémon: Un Sistema Basado en YOLO y Tesseract para el Reconocimiento Automatizado y el Análisis de Juego”, Interfases, no. 022, pp. 119–141, Dec. 2025, doi: 10.26439/interfases2025.n022.8270.