Luna Palomino, Leonardo Patrick. «Aplicación móvil Para Gamificar El Aprendizaje De zampoña En niños Y Adolescentes Mediante La detección De Notas Musicales». Actas del Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas (diciembre 23, 2021): 208-209. Accedido noviembre 29, 2024. https://revistas.ulima.edu.pe/index.php/CIIS/article/view/5638.