Luna Palomino, L. P. «Aplicación móvil Para Gamificar El Aprendizaje De zampoña En niños Y Adolescentes Mediante La detección De Notas Musicales». Actas Del Congreso Internacional De Ingeniería De Sistemas, diciembre de 2021, pp. 208-9, doi:10.26439/ciis2021.5638.